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Invocas a un ser poderoso y desconocido para que responda preguntas. El ser varía dependiendo de la habilidad utilizada para la prueba primaria. Naturaleza Espíritus primordiales de la naturaleza, que conocen sobre animales, bestias, feéricos, hongos, plantas, topografía y recursos naturales en un radio de 3 millas. Ocultismo Entidades planarias y otras entidades misteriosas como elementales, espíritus olvidados y monitores, que conocen sobre conocimiento olvidado, los planos, secretos oscuros y otros esoterismos. Religión Seres divinos como celestiales e infernales que conocen sobre los dioses a los que sirven y la competencia respectiva del dios; estos son típicamente un servidor de tu deidad si tienes una. Puedes hacer hasta siete preguntas que puedan responderse con «Sí» o «No». La entidad responde con respuestas de una palabra como «Sí», «No», «Probable» y «Desconocido», aunque sus respuestas siempre reflejan su propia agenda y podrían ser engañosas. Éxito crítico Contactas con una entidad más poderosa fuertemente alineada con tus intereses, posiblemente incluso tu deidad. La entidad no intentará engañarte, aunque aún podría no saber las respuestas. Cuando sea importante proporcionar claridad, la entidad responderá tus preguntas con hasta cinco palabras, como «Si os vais inmediatamente» o «Eso fue cierto una vez».
Éxito Puedes hacer tus preguntas y recibir respuestas.
Fallo No logras contactar con un ser apropiado.
Fallo crítico Quedas expuesto a la enormidad del cosmos y quedas Atontado 4 durante 1 semana (no se puede eliminar por ningún medio).
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