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Área Explosión de radio de 40 pies alrededor de un altar, santuario o elemento fijo inamovible de tu deidad
Lanzadores secundarios 2, deben ser devotos de tu religión Consagras un lugar a tu deidad, cantando alabanzas y creando un espacio sagrado. Mientras estén dentro del área, los devotos de tu deidad obtienen un bonificador de estado +1 a las tiradas de ataque, pruebas de habilidad, tiradas de salvación y pruebas de Percepción, y las criaturas anatema para tu deidad (como los muertos vivientes para Pharasma o Sarenrae) sufren una penalización de estado –1 a esas tiradas. Si la santificación divina de tu deidad te permite elegir sagrado o profano, puedes elegir hacer el lugar consagrado sagrado o profano también. Si la santificación de la deidad debe ser sagrada o profana, debes hacer que el lugar coincida con esa santificación. Los Golpes hechos por devotos de tu deidad dentro del área obtienen el rasgo de santificación del lugar, si lo tiene. Éxito crítico La consagración tiene éxito, y o bien dura 10 años en lugar de 1 o cubre un área con el doble del radio. Ocasionalmente, con el favor de tu deidad, esto podría producir un efecto aún más asombroso, como un área permanentemente consagrada o el efecto cubriendo una catedral entera.
Éxito La consagración tiene éxito.
Fallo La consagración falla.
Fallo crítico La consagración falla espectacularmente y enfurece a tu deidad, que envía una señal de desagrado. Durante al menos 1 año, los intentos posteriores de consagrar el lugar fallan. Elevado (7.º) El área consagrada también obtiene los efectos del conjuro sello planar, pero el efecto no intenta contrarrestar el teletransporte de los devotos de tu deidad. El coste aumenta a 200 gp × el rango del conjuro.
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