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Invocas brevemente el espíritu de un mago legendario de épocas pasadas, que se manifiesta como una inmensa figura humanoide (típicamente un elfo o un humano). El archimago ocupa el espacio de una criatura Grande y tiene una Velocidad de 60 pies. Los aliados en el área obtienen un bonificador de estado de +2 a las salvaciones contra conjuros y efectos mágicos. El archimago puede Avanzar y lanzar un conjuro arcano a un objetivo que elijas de entre los objetivos. Los conjuros que lanza el archimago no cuentan contra tus espacios de conjuro ni tu límite de lanzamiento. El archimago usa un modificador de ataque de conjuro de +33 y una CD de conjuro de 43.
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