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Convocas un servidor forjado de energía de vitalidad pura para curar y reforzar a tus aliados. El servidor ocupa el espacio de una criatura Enorme y tiene una velocidad de 60 pies.
Llegada (curación, nigromancia, vitalidad) Protección del Servidor El servidor aparece en un destello de luz, moviéndose de aliado en aliado y otorgándoles un respiro temporal. Todos los aliados a 20 pies del servidor ganan 20 Puntos de Golpe temporales hasta que el servidor parta.
Partida (curación, nigromancia, vitalidad) Bendición del Servidor El servidor desaparece en una explosión de energía de vitalidad. Todas las criaturas vivas voluntarias en el área curan 3d8 Puntos de Golpe. Todos los no muertos en el área reciben esa misma cantidad de daño, con una tirada de salvación de Fortaleza básica.
Elevado (+2) Los Puntos de Golpe temporales del efecto de Llegada aumentan en 8, y la curación y el daño a no muertos del efecto de Partida aumentan en 1d8.
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