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El cielo se oscurece sobre el área afectada y el aire se vuelve opresivo al abrir un conducto directo al Vacío, un plano de inmensa nada. Las criaturas vivientes empiezan a sentir cómo su fuerza vital se drena mientras el terror del olvido comienza a atenazar sus corazones.
Cada año, en el aniversario del lanzamiento del ritual, un total de cuatro lanzadores pueden dedicar 1 hora en el centro del área afectada para sostener el efecto. Para ello, un lanzador debe gastar 1 Punto Mítico y superar una prueba de Religión contra la CD de lanzamiento del ritual. Cada año que el ritual se sostiene con éxito, el radio aumenta 1 milla (1,6 km) desde su punto original. El efecto se desvanece si la prueba falla o si no hay otros intentos de sostener el ritual.
Éxito crítico Como éxito, pero las criaturas vivientes del área sufren un penalizador de estado –2 a las salvaciones contra efectos de muerte o efectos que infligen daño de vacío.
Éxito La primera vez al día que una criatura viviente del área recibe daño, debe superar una salvación de Voluntad con una CD igual a la CD de lanzamiento del ritual o gana la condición Condenado 1; si ya tiene la condición condenado, en su lugar aumenta su valor en 1. Las criaturas muertas no pueden ser alzadas ni resucitadas mientras su cuerpo permanezca en el área del ritual. Las criaturas no muertas ganan resistencia a la vitalidad igual a su nivel mientras estén en el área.
Fallo El ritual no tiene efecto.
Fallo crítico Una explosión de energía del Vacío barre a los lanzadores. Cada lanzador queda Drenado 4. Esta condición no puede eliminarse durante 1 semana.
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