Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Encantas a una criatura para asegurarte de que solo tenga cosas buenas que decir sobre tu espectáculo. Identifica una única criatura, ubicación o actuación, como «la Dama Ellendia», «Carnes Savories» o «el último espectáculo de magia del Teatro de la Mente». El objetivo debe intentar una salvación de Voluntad. Puedes Anular el conjuro.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado y sabe que intentaste engañarlo.
Éxito El objetivo no resulta afectado pero cree que tu conjuro fue algo inofensivo en lugar de crítica favorable, a menos que identifique el conjuro (normalmente usando Identificar magia).
Fallo El objetivo no puede hablar desfavorablemente sobre el tema durante 1 semana. Esto no cambia la opinión del objetivo sobre el tema, pero los intentos del objetivo de hablar mal del tema (ya sea de palabra, por escrito u otra comunicación) siempre se convierten en cumplidos y elogios. Es probable que el objetivo se dé cuenta rápidamente de este efecto y puede evitar hablar del tema por completo si así lo desea.
Fallo crítico Como fallo, excepto que la duración es permanente y el objetivo mantiene genuinamente una opinión favorable sobre el tema, y su actitud hacia la criatura (o criaturas asociadas con el tema, como el dueño de una ubicación o los artistas de una actuación) mejora dos grados (por ejemplo, de indiferente a amistoso).
Elevado (8.º) El alcance aumenta a 60 pies y puedes tener como objetivo hasta 10 criaturas.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.