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Emitas un mandato divino o proclamas una causa a los objetivos. Puede ser conseguir un objeto, reclamar una parcela de tierra, matar a una criatura, guerrear con un grupo o ser completamente pacífica. Tu causa no puede obligar a los objetivos a hacerse daño entre ellos o a sí mismos. Los objetivos se vuelven completamente dedicados a esa causa, dependiendo de sus niveles. Eligen sus propias acciones, pero favorecen la acción directa sobre la inacción o la acción indirecta.
13.º o inferior El objetivo está tan dedicado a la causa que la persigue hasta la muerte (a menos que digas lo contrario). 14.º El objetivo está dedicado a la causa, pero el conjuro termina para el objetivo si se reduce a la mitad de sus Puntos de Golpe máximos o menos. 15.º Como 14.º, más el objetivo puede intentar una salvación de Voluntad al final de cada uno de sus turnos para terminar el conjuro para sí mismo.
El conjuro termina para todas las criaturas si tú o uno de tus aliados usáis una acción hostil contra un objetivo, o cuando la causa se complete. El DJ puede determinar que este conjuro tiene rasgos de alineamiento acordes a la causa.
Elevado (10) El nivel de cada categoría aumenta en 2.
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