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Haces que una sección de cuerda o un objeto similar a una cuerda cobre vida, se deslice hasta tu cuadrado y te rodee, envolviéndote en fibras retorcidas y flagelantes.
Cuando Lanzas el Conjuro y cada vez que Mantienes el Conjuro, puedes hacer un Golpe cuerpo a cuerpo con la cuerda, que usa y contribuye a tu penalizador de ataques múltiples. Estos Golpes de cuerda son ataques de conjuro cuerpo a cuerpo; tienen los rasgos de arma mágico, alcance y derribo; e infligen 3d6 de daño cortante.
Si fallas críticamente una prueba para Derribar usando la cuerda, no puedes hacer más Golpes con ella este turno, ni puedes usarla para hacer un Ataque de Oportunidad hasta el comienzo de tu siguiente turno. Esto reemplaza los resultados habituales de un fallo crítico al Derribar.
Elevado (+2) El daño de tus Golpes de cuerda aumenta en 2d6.
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