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Esparces chispas titilantes de tu arma de centinela, reponiendo el espíritu de lucha de tus aliados y expulsando el mal. El objetivo recupera 16 Puntos de Golpe. Si estaba afectado por un efecto de posesión, intentas contrarrestar el efecto, expulsando a la entidad poseedora con un éxito e impidiéndole poseer al objetivo de nuevo durante 1 semana. Si fallas, la entidad se vuelve inmune a ser expulsada por este conjuro durante 1 semana, aunque aún puedes curar al objetivo normalmente. Elevado (+1) La cantidad de curación aumenta en 8.
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