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Creas custodios invisibles para proteger un lugar. Los custodios fantasmales son invisibles e incorpóreos y poseen un modificador de Percepción igual al modificador del conjurador principal. Acechan el área designada y atacan a cualquier criatura que entre sin autorización. Los custodios fantasmales no se comunican, pero pueden diferenciar entre criaturas que tú designes como permitidas y las que no. Puedes designar hasta 10 criaturas como permitidas durante el lanzamiento del ritual.
Éxito crítico Creas cuatro custodios fantasmales. Cada custodio tiene 40 Puntos de Golpe y un modificador de ataque igual al modificador de conjuro del lanzador principal. Pueden flanquear a los enemigos entre sí.
Éxito Creas dos custodios fantasmales. Cada custodio tiene 30 Puntos de Golpe y un modificador de ataque igual al modificador de conjuro del lanzador principal menos 2.
Fallo El ritual falla.
Fallo crítico Creas un custodio fantasmal que ataca a todos los lanzadores.
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