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Arrojas un proyectil de agua salada de tu mano extendida. Haz una tirada de ataque de conjuro a distancia contra un objetivo dentro del alcance.
Éxito crítico La criatura recibe 4d6 de daño contundente y queda durante 1 asalto y durante 1 minuto mientras el agua salada le rocía los ojos. La criatura puede gastar una acción de Interactuar para frotarse los ojos y terminar la condición de cegado, pero no la condición de deslumbrado.
Éxito La criatura recibe 2d6 de daño contundente y queda cegada durante 1 asalto. La criatura puede gastar una acción de Interactuar limpiándose el agua salada de los ojos para terminar la condición de cegado.
Elevado (+1) El daño aumenta en 2d6.
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