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Aceleras el proceso natural de declive y debilitación de una criatura. A medida que su cuerpo se marchita, el objetivo recibe 9d6 de daño de vacío y debe hacer una tirada de salvación de Fortaleza. Éxito crítico El objetivo no se ve afectado.
Éxito El objetivo recibe la mitad del daño y queda, a tu elección, Torpe 1, Drenado 1 o Debilitado 1 durante 1 asalto.
Fallo El objetivo recibe el daño completo y queda torpe 1, drenado 1 y debilitado 1 durante 1 asalto.
Fallo crítico La criatura recibe el doble de daño y queda torpe 1, drenado 1 y debilitado 1 durante 1 minuto. Elevado (+1) El daño de vacío aumenta en 1d6.
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