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Haciendo girar hierro fundido a través de un vórtice de fuego, atrapas a tu enemigo en alambres abrasadores. Haz una tirada de ataque de impulso contra una criatura a 15 pies o menos. Con un éxito, el objetivo recibe ] daño y queda envuelto en alambre fundido durante 1 minuto. Queda Torpe 1 y recibe ] daño al comienzo de cada uno de sus turnos, con una salvación básica de Reflejos. La CD del alambre es tu CD de clase. El alambre tiene CA 10 y 75 PG. El impulso termina si la criatura Escapa o el alambre es destruido.
Nivel (+4) El daño cortante aumenta en 1d6, el daño de fuego aumenta en 1d4 y los PG del alambre aumentan en 25.
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