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Escupes un aliento helado o un grito sónico. Infliges 4d6 de daño, más 1d6 de daño por cada nivel que tengas más allá del 6º (|options:area-damage]), a todas las criaturas en un cono de 30 pies, con una tirada de salvación básica de Reflejos. Despertar Tu ráfaga golpea poderosamente a tus enemigos. Una criatura que falla críticamente su tirada de salvación es derribada. Despertar El retroceso de tu ráfaga te ayuda a hacer una escapada rápida. Cuando usas esta capacidad, Vuelas hacia atrás 15 pies en línea recta directamente opuesta a tu ráfaga. Este movimiento no desencadena reacciones basadas en movimiento.
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