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Diciendo mentiras, las sueltas en un viento errante. Creas una ilusión auditiva que proviene de un cuadrado a 500 pies y puede ser tan fuerte como cuatro humanos normales hablando. El sonido puede ser intrincado, incluyendo habla o música, aunque el DJ podría requerirte intentar una prueba o conocer un idioma para que sea convincente. La ilusión dura hasta el final de tu siguiente turno, y puedes Mantener el impulso.
Puedes hacer que cualquier criatura a 40 pies de la ilusión, o que se acerque a 40 pies de ella durante la duración, intente una salvación contra tu CD de clase. Este es un efecto mental.
Éxito La criatura no se ve afectada, no cree en la ilusión y es temporalmente inmune durante 1 hora.
Fallo La criatura está con la fuente del sonido hasta el final de su siguiente turno. Cuando termina la fascinación, la criatura es temporalmente inmune durante 1 hora.
Fallo crítico Como fallo, pero la criatura está fascinada durante 1 minuto o hasta que no crea en la ilusión.
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