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Tu vida realmente comenzó después de tu primer asesinato. Tal vez mataste en defensa propia, tal vez fue un crimen pasional, o tal vez fue solo un accidente y fuiste un niño en el lugar equivocado en el momento equivocado. Al final, el por qué no importa. Te saliste con la tuya. Y luego descubriste que tal vez no te molestaba tanto como debería. Y tal vez, sólo tal vez, tuvieras un talento que pudieras utilizar para forjarte una vida. Un talento empapado de sangre y una vida empapada de sangre, claro. Pero es tuyo.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Fuerza o Destreza, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Sigilo y Saber del Inframundo. Obtienes la dote de habilidad.
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