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Una persona no puede vivir sólo de pescado, por eso trabajas con el élder Bo'Mel en su granja. El élder Ordwi le pidió que la acompañara a Iron Harbor porque valora su opinión al evaluar cómo la aldea podría estar utilizando sus recursos naturales.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Fuerza o Constitución, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Naturaleza y Saber de Arquitectura. Obtienes la dote de habilidad.
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