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Durante más de un siglo, la Sociedad Pathfinder ha chocado con el avaricioso y clandestino Consorcio Aspis, y hace varios años la Sociedad asestó a su rival un golpe decisivo. Puede que seas uno de los pocos supervivientes de una expedición de Aspis condenada al fracaso, o quizás te irritaron las prácticas malvadas del Consorcio y desertaste y te uniste a los Conquistadores. No importan tus motivos, sabes ser eficiente y despiadado cuando las circunstancias lo exigen.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Inteligencia o Carisma, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Intimidación y Saber del Consorcio Aspis. Obtienes la dote de habilidad. Solo puedes elegir este trasfondo si has obtenido crédito por al menos 5 escenarios de Primera Edición de la Temporada 5 de la campaña de juego organizado de la Sociedad Pathfinder.
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