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Región de requisitos previos: Ojo del pavor
Abundan los rumores de que tu familia está maldita. Si bien eso explicaría varios eventos desafortunados en su historia familiar, puede que lo crea o no. De todos modos, extrañas coincidencias plagan tu linaje, y tal vez incluso aparezcan en tu propia vida, y te has acostumbrado a detectar extrañezas a tu alrededor.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Inteligencia o Carisma, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Ocultismo y Saber de Maldiciones. Obtienes la dote de habilidad.
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