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Región de requisitos previos: Antiguo Cheliax
Tu familia, ya sea goblin, hobgoblin o humano, murió en las Guerras Goblinblood. Aunque estuvo marcado por estas pérdidas, logró sobrevivir gracias a su propia resiliencia e ingenio.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Destreza o Constitución, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Supervivencia y Saber de Goblins. Obtienes la dote de habilidad.
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