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Hablas con espíritus que sólo tú puedes percibir: tenues jirones de almas perdidas, guardianes del hogar, espíritus ancestrales y otras entidades. Puedes negociar con estos seres, permitiéndoles ingresar a tu cuerpo para impartir conocimientos o ayudar en una tarea por el precio de un favor.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Sabiduría o Carisma, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Saber de Espíritus.
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