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Manteniendo el dedo en el pulso de la ciudad, escribes un pequeño periódico que vendes en las esquinas. Alquilas el uso de una imprenta para lograr este objetivo, por lo que estás familiarizado con dichas máquinas. Sin embargo, las personas y sus historias son tu principal objetivo y te aventuras en busca de las últimas novedades.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Inteligencia o Carisma, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Sociedad y Saber de Escribanía. Obtienes la dote de habilidad.
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