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En tu juventud, ganabas monedas transmitiendo mensajes para personas ricas e influyentes, corriendo por las concurridas calles de la ciudad. Su tenaz compromiso de transmitir su mensaje fue un buen entrenamiento para la vida de un aventurero.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Destreza o Inteligencia, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Sociedad. Obtienes la dote de habilidad.
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