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Recibiste formación del clero de un templo lejano, quien te envió al mundo para difundir la fe. Aunque eres relativamente nuevo en esto, siempre estás buscando nuevos lugares que necesiten las enseñanzas y la guía de tu deidad. Cuando comienza el juego, viajas en una caravana que recorre regiones escasamente pobladas de Isger, difundiendo las noticias de tu fe a aquellos que quieran escucharte.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Constitución o Sabiduría, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Diplomacia y Saber de Escribanía. Obtienes la dote de habilidad.
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