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Antes de que tuvieras la edad suficiente para unirte a las fuerzas de combate reales, llegabas al campo de batalla tocando gaitas, cornetas o tambores. Con estos instrumentos de guerra, ayudaste a dirigir las tropas en velocidad y dirección, proporcionando una cadencia pulsante para impulsar a las tropas hacia adelante y mantenerlas motivadas.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Destreza o Carisma, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Interpretación y Saber de Guerra. Obtienes la dote de habilidad.
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