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A medida que la influencia de la Sociedad Pathfinder creció, también muchas de sus facciones se hicieron más ricas y poderosas. Estas facciones dependían de una gran cantidad de Pathfinders y agentes independientes para establecer redes comerciales, dar forma a la política nacional y más, y tú estuviste entre los especialistas que ayudaron a una de estas facciones a lograr su objetivo. Estos eventos le brindaron innumerables oportunidades para desarrollar sus propios contactos y habilidades de negociación.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Inteligencia o Sabiduría, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Diplomacia, Saber de Gremios, Saber de Heráldica y o Saber Mercantil. Obtienes la dote de habilidad. Solo puedes elegir este trasfondo si has obtenido crédito por al menos 5 escenarios de Primera Edición de la Temporada 5 de la campaña de juego organizado de la Sociedad Pathfinder.
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