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En tiempos de guerra, los ejércitos pueden aventurarse lejos de las sedes del gobierno que los envían o quedar separados de sus comandantes por el terreno. Gracias a tu habilidad para montar y a tu afinidad con los animales que sirven como montura, se te asignó la tarea de llevar informes de una guerra en curso de un lugar a otro. La velocidad era de suma importancia y, a veces, era necesario pasar días encima de la silla.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Fuerza o Sabiduría, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Naturaleza y Saber de Establos. Obtienes la dote de habilidad.
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