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Ya sea que lo hagas por disfrute personal o a instancias de una compañía mercenaria u organización militar, tienes una habilidad especial para destruir cosas. Tienes sentido para los puntos débiles de un objeto o estructura y sabes dónde lanzar un martillo o una bomba alquímica. Te aventuras para perfeccionar tus habilidades o completar una misión en particular.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Fuerza o Destreza, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Robo y Saber de Ingeniería. Obtienes la dote de habilidad.
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