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Región de requisitos previos: alta mar
Con suerte o habilidad, lograste sobrevivir a un desastre marítimo catastrófico, como un naufragio o un lanzamiento por la borda. Tienes un agudo sentido del clima o situaciones similares a las que escapaste.
Elige dos aumentos de característica. Uno debe ser para Fuerza o Sabiduría, y uno es un aumento de característica libre. Estás entrenado en Supervivencia y Saber del Clima. Obtienes la dote de habilidad.
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