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Accedes a las pesadillas de una criatura que puedes ver dentro del alcance y creas una ilusión de sus miedos más profundos, visible únicamente para esa criatura. El objetivo realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla la tirada, el objetivo sufre 4d10 de daño Psíquico y tiene Desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque durante la duración. Si supera la tirada, el objetivo sufre la mitad del daño y el conjuro termina.
Durante la duración, el objetivo realiza una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos. Si falla la tirada, vuelve a sufrir el daño Psíquico. Si supera la tirada, el conjuro termina.
El daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio de conjuro por encima de 4.
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