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Conjuras espíritus de la naturaleza que aparecen como una manada Grande de animales espectrales e intangibles en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance. La manada dura por la duración, y tú eliges la forma animal de los espíritus, como lobos, serpientes o aves.
Tienes Ventaja en las tiradas de salvación de Fuerza mientras estés a menos de 1,5 metros de la manada, y cuando te mueves en tu turno, también puedes mover la manada hasta 9 metros a un espacio desocupado que puedas ver. Siempre que la manada se mueva a menos de 3 metros de una criatura que puedas ver y siempre que una criatura que puedas ver entre en un espacio a menos de 3 metros de la manada o termine su turno allí, puedes forzar a esa criatura a realizar una tirada de salvación de Destreza. Si la falla, la criatura recibe 3d10 de daño Cortante. Una criatura solo realiza esta tirada de salvación una vez por turno.
El daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio de conjuro por encima del 3.
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