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Creas un muro de hielo sobre una superficie sólida dentro del alcance. Puedes darle forma de cúpula hemisférica o globo con un radio de hasta 3 metros, o puedes moldear una superficie plana compuesta por diez paneles cuadrados de 3 metros. Cada panel debe ser contiguo con otro panel. En cualquier forma, el muro tiene 30 centímetros de grosor y dura la duración.
Si el muro atraviesa el espacio de una criatura cuando aparece, la criatura es empujada a un lado del muro (tú eliges qué lado) y realiza una tirada de salvación de Destreza, sufriendo 10d6 de daño por Frío si falla o la mitad de ese daño si tiene éxito.
El muro es un objeto que puede ser dañado y, por tanto, traspasado. Tiene CA 12 y 30 Puntos de Golpe por sección de 3 metros, y tiene Inmunidad al daño por Frío, Veneno y Psíquico, y Vulnerabilidad al daño por Fuego. Reducir una sección de 3 metros del muro a 0 Puntos de Golpe la destruye y deja un manto de aire gélido en el espacio que ocupaba el muro.
Una criatura que se mueva a través del manto de aire gélido por primera vez en un turno realiza una tirada de salvación de Constitución, sufriendo 5d6 de daño por Frío si falla o la mitad de ese daño si tiene éxito.
El daño que inflige el muro cuando aparece aumenta en 2d6 y el daño de atravesar el manto de aire gélido aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro por encima del 6.
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