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Earth Glide. El dao puede burrow through no mágico, unworked earth y stone. While doing so, the dao no disturb the material lo moves through.
Elemental Demise. si the dao dies, su body disintegrates dentro de crystalline powder, leaving behind solo equipment the dao was wearing or carrying.
Lanzamiento Innato de Conjuros. El dao's innate spellcasting ability is Charisma (CD de salvación de conjuro 14, +6 al ataque con ataques de conjuro). Lo puede innately cast los siguientes spells, requiring no material components:
Pies Firmes. El dao has ventaja en Strength y Dexterity tiradas de salvación made against effects that would knock lo tumbado.
Ataque Múltiple. El dao realiza dos fist ataques or dos maul ataques.
Puño. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d8 + 6) daño contundente.
Mazo. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 20 (4d6 + 6) daño contundente. si el objetivo is a Huge or smaller creature, debe superar una a DC 18 Strength check o queda tumbado.
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