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Aunque eres un guerrero, respetas el poder de la canción, la oratoria y otras artes, sabiendo que son estas fuerzas las que hacen que las luchas valgan la pena. Obtienes la dote para tu elección de sónico o vitalidad. Cuando obtienes un éxito crítico en un Golpe, melodías inquietantes suenan alrededor del objetivo, dejándolo Estupefacto 1 a menos que tenga éxito en una tirada de salvación contra tu CD de clase.
Cuando Despiertas Trascendencia, tu chispa divina libera una canción sublime que armoniza con tus aliados. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, cualquier aliado que comience su turno a 30 pies o menos de ti puede tararear para Mantener uno de sus efectos que puedan ser mantenidos. Esta es una acción gratuita desencadenada por el comienzo del turno del aliado. Tu canción termina entonces, y ese aliado no puede beneficiarse de esta habilidad de nuevo durante 10 minutos. Este es un efecto auditivo y mental.
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