Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Haces que el objetivo se oxide rápidamente. Este óxido mágico puede afectar a materiales no ferrosos, pero el objetivo debe ser total o mayoritariamente metálico. Los metales celestes como la adamantina y el oricalco son inmunes a este óxido, y el DJ podría determinar que otros materiales preciosos son igualmente resistentes. En última instancia, el DJ decide si un objeto o criatura puede ser objetivo de este conjuro.
Todo el daño de este conjuro ignora la Dureza. Si el conjuro causa daño persistente por óxido, una criatura puede intentar raspar el óxido para ayudar al objetivo a recuperarse del daño persistente (reduciendo la CD de la tirada plana para terminar el daño persistente a 10 y otorgando una tirada plana inmediata). El efecto del conjuro depende de su objetivo.
Criatura o Peligro Una criatura o peligro debe ser total o mayoritariamente metálico para verse afectado (esto incluye muchas trampas mecánicas). El agarre inflige 8d6 de daño (tirada básica de Fortaleza), más daño persistente en caso de fallo. Tocar un peligro para afectarlo con este conjuro podría desencadenar el peligro, según determine el DJ.
Objeto El óxido inflige {2d6 de daño}, sujeto a una tirada básica de Reflejos por parte de la criatura que lleva puesto o sostiene el objeto; si el objeto está desatendido, obtiene automáticamente un fallo crítico. Con una tirada fallida, el objeto también recibe daño persistente. Para un objeto atendido, este daño persistente ocurre al final de los turnos de la criatura que lo porta; si el objeto estaba desatendido cuando lanzas el conjuro, el daño ocurre al final de tus turnos.
Cuando el objetivo es una armadura que alguien lleva puesta, su Bulto es 1 superior al valor indicado, ya que transportar una armadura es más engorroso que llevarla puesta. Los objetos finos de hierro o acero, como las armas, tienen 20 PG y un Umbral de Rotura de 10, y los objetos más gruesos de hierro o acero, como la mayoría de las armaduras, tienen 36 PG y un Umbral de Rotura de 18.
Potenciado (+1) Aumenta el daño inicial a criaturas o peligros en 2d6, y aumenta el Bulto máximo de un objeto que puedes tener como objetivo en 1.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.