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Entonas un canto fúnebre o una elegía que o bien incita a los muertos a la acción o recuerda a los no muertos que deberían descansar en paz.
Si seleccionas criaturas muertas como objetivo, los cuerpos se animan y pueden seguir actuando como si estuvieran vivos. Una criatura animada de esta manera tiene 60 Puntos de Golpe temporales. Las criaturas animadas están ralentizadas 1 pero por lo demás pueden actuar con normalidad. Las criaturas animadas con este conjuro vuelven a morir cuando el conjuro termina.
Si seleccionas criaturas no muertas como objetivo, cada no muerto debe intentar una tirada de salvación de Voluntad básica.
Éxito crítico El no muerto recibe 5d6 de daño de vitalidad.
Éxito El no muerto recibe 10d6 de daño de vitalidad y está Ralentizado 1 durante 1 asalto.
Fallo El no muerto recibe 100 de daño de vitalidad y está Ralentizado 1 durante 1 minuto.
Fallo crítico El no muerto es destruido.
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