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Potencias los ataques con energía vital. La cantidad de objetivos es igual al número de acciones que gastaste lanzando este conjuro. Los Golpes desarmados y con armas de cada objetivo infligen 1d4 adicional de daño de vitalidad. (Este daño normalmente solo daña a los no muertos). Si tienes el rasgo sagrado, puedes añadir ese rasgo a este conjuro y a los Golpes afectados por el conjuro.
Elevado (3.º) El daño aumenta a 2d4 de daño.
Elevado (5.º) El daño aumenta a 3d4 de daño.
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