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Intentas arrebatar el control de un no muerto objetivo o forzarlo a reconocerte como su amo. Si el objetivo está controlado por otra criatura, ese controlador intenta una tirada de salvación de Voluntad para retener el control; de lo contrario, el objetivo debe intentar una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito crítico El objetivo no se ve afectado.
Éxito El objetivo queda Aturdido 1 y Confundido durante 1 asalto mientras resiste tus órdenes.
Fallo El objetivo queda bajo tu control y sigue tus órdenes. Él (o la criatura que lo controlaba anteriormente) puede intentar una nueva tirada de salvación de Voluntad al final de cada uno de sus turnos; en caso de éxito, el conjuro termina y la criatura queda Aturdida 1 y Confundida durante 1 asalto. Si das una orden claramente autodestructiva, el objetivo no actúa hasta que emitas una nueva orden.
Fallo crítico Como fallo, pero el objetivo (o la criatura que lo controlaba anteriormente) solo recibe una nueva tirada si le das una nueva orden que vaya en contra de su naturaleza.
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