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El agua es la fuente de la vida, y recurres a esta fuerza primordial para curar las heridas de tus aliados. Un suave anillo ondula desde ti en un , restaurando |shortLabel:true] Puntos de Golpe a las criaturas en el área. A 12º nivel y cada dos niveles a partir de entonces, la cantidad restaurada aumenta en 1d6. Si tienes Maldición 3 cuando usas Aguas de la creación, la cantidad curada aumenta a |shortLabel:true].
misterio de vida o tempestad
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