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Puedes asustar tanto a los enemigos que podrían morir. Intenta una prueba de Intimidar contra la CD de Voluntad de una criatura viva a 30 pies de ti que percibas u observes y que pueda percibirte u observarte. Si el objetivo no puede oírte o no entiende el idioma que hablas, recibes un penalizador de circunstancia –4. La criatura es temporalmente inmune durante 1 minuto. Éxito crítico El objetivo debe intentar una salvación de Fortaleza contra tu CD de Intimidar. Con un fallo crítico, muere. Con cualquier otro resultado, queda asustado 2 y huye durante 1 asalto. El efecto de fallo crítico tiene el rasgo de muerte.
Éxito El objetivo queda asustado 2.
Fallo El objetivo queda asustado 1.
Fallo crítico El objetivo no se ve afectado.
legendario en Intimidar
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