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Frecuencia: una vez al día
Envuelves tus brazos y armas empuñadas en magia elemental. Elige un elemento. Hasta el final de tu próximo turno, tus Golpes infligen 1d6 de daño adicional del tipo indicado y tienen el rasgo correspondiente al elemento: electricidad para aire, contundente para tierra, fuego para fuego, o frío para agua.
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