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Tras comprometer el movimiento de tu enemigo, asestas un golpe más letal. Realiza un Golpe contra una criatura que esté {desprevenido}, {agarrado} o {derribado}. Obtienes un bonificador de circunstancia al daño en este Golpe igual al número de dados de daño del arma, o ese número +2 si empuñas el arma a dos manos. El Golpe obtiene el siguiente efecto de fracaso.
Fracaso Infliges daño al objetivo igual al número de dados de daño del arma, o ese número +2 si empuñas el arma a dos manos. Este daño es del mismo tipo que el del arma.
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