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Infliges 2 puntos adicionales de daño de precisión con los Golpes realizados usando ballestas no de repetición e infliges 1d4 adicional de daño de precisión en los Golpes usando ballestas no de repetición contra criaturas desprevenidas. Esto aumenta a 1d6 adicional de daño de precisión a nivel 6 si tienes grado de competencia experto con el arma, 1d8 a nivel 12 si tienes maestro, y 1d10 a nivel 18 si tienes legendario.
Tus armas de fuego también infligen 1 punto de daño de precisión adicional por dado de arma en los Golpes, y 1d4 de daño de precisión adicional contra criaturas desprevenidas. Esto aumenta a 1d6 a nivel 6 (experto), 1d8 a nivel 12 (maestro) y 1d10 a nivel 18 (legendario).
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