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Anhelando que todos vivan en armonía, haces todo lo posible por redimir a aquellos que otros podrían matar o despreciar.
Edictos intentar redimir a quienes cometen actos malvados, mostrar compasión a los demás independientemente de su autoridad o posición
Anatema matar a un enemigo sapiente sin ofrecer primero una oportunidad de redención Reacción del Campeón
Reacción Implacable (9º nivel) Si el enemigo se niega, recibe ]{daño de espíritu persistente} igual a tu modificador de Carisma.
Reacción Exaltada (11º nivel) Si el enemigo se niega, puedes elegir otorgar la resistencia a ti mismo y a todos los aliados en tu aura de campeón, incluyendo al aliado desencadenante. Si lo haces, la resistencia se reduce en 2 para todos.
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