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Te has entrenado en la doctrina más militante de tu iglesia, enfocándote tanto en conjuros como en batalla. Primera Doctrina (nivel 1): Estás entrenado en armadura ligera y media, y tienes competencia experta en tiradas de salvación de Fortaleza. Obtienes la dote general , una reacción para reducir el daño con un escudo. Si el arma favorecida de tu deidad es un arma simple o un ataque sin armas, obtienes la dote de clérigo. A nivel 13, si obtienes la característica de clase , también obtienes competencia experta en armadura ligera y media. Segunda Doctrina (nivel 3): Tu grado de competencia para las tiradas de salvación de Fortaleza aumenta a maestro. Tercera Doctrina (nivel 7): Obtienes competencia experta con el arma favorecida de tu deidad, armas marciales, armas simples y ataques sin armas. Cuando obtienes un éxito crítico en una tirada de ataque usando el arma favorecida de tu deidad, aplicas el efecto de especialización crítica del arma; puedes usar tu CD de conjuro en lugar de tu CD de clase.
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