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Te especializas en toxinas y venenos de todo tipo. Fórmulas Dos venenos alquímicos comunes de nivel 1. Beneficio de Campo Puedes Activar un veneno de herida como una acción única, siempre que lo apliques a un arma que estés sosteniendo o a una pieza de munición en tu persona o cargada en un arma que estés sosteniendo. Esto puede ser un objeto que estés sosteniendo o puedes Interactuar para sacar un objeto elegible o fabricar uno usando Alquimia Rápida como parte de la acción única; si puedes fabricar más de un objeto con Alquimia Rápida (como con el rasgo de doble preparación), puedes aplicar el veneno a más armas o piezas de munición. Si el veneno de herida tiene el rasgo de veneno inhalado, puedes Activar el veneno como una acción única rociándolo en la cara de una criatura adyacente. También puedes usar Alquimia Rápida para crear un veneno que inflija su daño máximo en lugar de tirar el daño al gastar uno de tus viales versátiles adicionales al crearlo. A medida que subes de nivel, obtienes fórmulas adicionales y tus venenos se vuelven más potentes.
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