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Retuerces los caminos del objetivo, asegurando que cada uno lleve hacia ti. El objetivo intenta una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito crítico El conjuro no tiene efecto.
Éxito Tu atracción dificulta los pasos del objetivo. Sufre una penalización por circunstancia de –10 pies a sus Velocidades hasta el final de su siguiente turno.
Fallo El objetivo no puede alejarse más de ti de lo que estaba cuando Lanzaste el Conjuro, aunque puede moverse de manera que mantenga una distancia igual. Si te alejas del objetivo más que la distancia inicial, el conjuro termina. El enemigo objetivo puede intentar Escapar contra tu CD de conjuro. Si lo consigue, el conjuro termina.
Fallo crítico Como un fallo, y además el objetivo es arrastrado 10 pies más cerca de ti y cae Derribado, tropezando en su prisa por moverse hacia ti.
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