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Intentas consumir por completo la fuerza vital del objetivo. El objetivo recibe 60 de daño de vacío con una tirada de salvación de Fortaleza básica. Si este daño reduce al objetivo a 0 Puntos de Golpe, muere inmediatamente. Si el objetivo muere de esta manera, te curas una cantidad de Puntos de Golpe igual a la mitad de su máximo de Puntos de Golpe. Si el objetivo no muere, obtienes puntos de golpe temporales iguales a la mitad del daño infligido (después de aplicar resistencia, debilidad y cualquier otro efecto).
Elevado (10.º) El daño aumenta en 10.
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