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Una fuerza elemental llena a tu objetivo, otorgándole la rapidez del aire, la rugosidad de la tierra, el aguijón del fuego o la flexibilidad del agua, según el elemento que elijas. Elige un elemento cuando Lanzas el Conjuro. El objetivo gana el beneficio de ese elemento como se describe a continuación, y este conjuro gana el rasgo de ese elemento.
Aire El objetivo gana un bonificador de estado de +30 pies a su Velocidad terrestre y gana una Velocidad de Volar igual a su Velocidad terrestre sin el bonificador de estado.
Tierra Mientras está en el suelo, el objetivo obtiene un bonificador de estado de +2 a las salvaciones de Fortaleza y Reflejos contra efectos que lo moverían o derribarían, y a las salvaciones contra efectos que intentaran empujarlo. Además, el suelo adyacente al objetivo es terreno difícil, y el terreno difícil se mueve con el objetivo, aunque este ignora dicho terreno difícil con su propio movimiento.
Fuego Los Golpes cuerpo a cuerpo sin armas y los Golpes con armas cuerpo a cuerpo del objetivo infligen 1d6 de daño de fuego persistente al impactar.
Metal Los Golpes del objetivo que usen un arma de metal o un ataque sin armas infligen 1d4 adicional de daño de electricidad al impactar y obtienen un bonificador de estado de +1 a la tirada de ataque si el objetivo está hecho de metal o lleva armadura metálica.
Agua El objetivo adquiere un brillo acuoso, ganando resistencia 5 al fuego y una Velocidad de Nadar igual a su Velocidad terrestre.
Madera El objetivo gana una cantidad de Puntos de Golpe temporales igual al rango del conjuro, y luego gana la mitad de esa cantidad de PG temporales al inicio de cada uno de sus turnos.
Elevado (8.º) Puedes tener como objetivo hasta 5 criaturas voluntarias.
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