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Creas docenas de copias semirreales de ti mismo que pululan por el campo de batalla y luchan contra tus enemigos. Eres virtualmente indistinguible de tus clones, lo que te permite Ocultarte y Escabullirte entre ellos. Un enemigo que esté en el área cuando se lanza el conjuro o que termine su asalto en el área recibe 3d10 de daño mental y 3d10 de daño contundente, y posiblemente sufra una condición, dependiendo del resultado de su tirada de Voluntad. Cuando Lanzas el Conjuro, eliges una condición que tus sombras imponen con una tirada de salvación fallida: Torpe 2, Debilitado 2, o Ralentizado 1.
Éxito Crítico La criatura no recibe daño. Mientras dura el conjuro, la criatura obtiene un resultado un grado mejor que el que obtuvo en futuras tiradas de salvación contra el conjuro, y puede distinguirte de tus clones sin dificultad.
Éxito La criatura recibe la mitad del daño.
Fallo La criatura recibe el daño completo y obtiene la condición elegida.
Fallo Crítico La criatura recibe el doble de daño y obtiene la condición elegida.
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